Обновление 8.6 «Лихой сезон»
Сезонный пропуск
Новый боевой пропуск продлится 70 дней и тематика у него особенная — девяностые. В наградах всё выдержано в духе времени: стильные скины, культовые кепки и бейсболки, бронежилет, фирменный рюкзак, очки в стиле той эпохи и даже сумка в форме старого бумбокса.







Сезонный пропуск
Ну а главный приз сезона — Ford Mustang GT 2024. В девяностых о таких машинах можно было только мечтать, да и то во сне. Зато сейчас достаточно просто прокачать пропуск до конца.


Сезонный пропуск
Появился новый полезный предмет — Ремкомплект брони. Он рассчитан на 10 применений и позволяет восстановить бронежилет персонажа до 75 единиц. Если у игрока меньше 75 брони, использование поднимет её ровно до этого значения - независимо от того, сколько оставалось. Если же защита уже 75 очков или выше, применить ремкомплект не получится.


Сезонный пропуск
В день можно выполнить до 18 заданий. Сначала открываются первые шесть, выполняешь их и через 30 минут становятся доступны следующие шесть. Ещё через полчаса открывается последняя шестёрка квестов дня. А ещё некоторые задания получили подсказку, которая помогает понять, как его выполнить.
Стало удобнее с получением наград. Можно забрать любой доступный открывшийся приз из пропуска, не получая все предыдущие. А для тех, кто хочет побыстрее, появилась специальная кнопка, благодаря которой доступные награды автоматически высвечиваются на экране одна за другой, и тебе остаётся лишь решать - забрать этот приз или нет. Больше не нужно прокручивать всю ленту вручную.


Пропуск состоит из 100 уровней, но теперь после получения финального приза можно пройти дополнительные 20 уровней. За каждый уровень можно получить один кейс. Важный момент: эти уровни можно только прокачать самостоятельно, купить их или оплатить прохождение квестов не получится. При этом сложность растёт: для дополнительных уровней требуется больше опыта, чем для основной ленты.
Трейд-бан на предметы из боевого пропуска составляет 30 дней с момента получения приза, а ещё добавлен интерфейс, уведомляющий о начислении ежечасной награды и о выполнении квеста.
Индикация урона
Раньше игрокам не хватало удобных визуальных и звуковых ориентиров при нанесении и получении урона и многие вынуждены были использовать сторонние программы. Теперь всё это встроено прямо в игру.
При нанесении урона по противнику на его персонаже отображаются значения за каждое попадание и суммарный урон.


Индикация урона
Если попадание становится смертельным - вместо цифр появляется текст «Убит», а если игрок отправлен в состояние добивания, то отображается текст «При смерти».
Добавили и звуковую индикацию: при каждом успешном выстреле из оружия воспроизводится специальный звук, который помогает на слух понимать, что было попадание. Подготовлено несколько вариантов, их можно прослушать и выбрать в настройках.
Полученный урон тоже выводится на экран: видны значения за попадания и суммарный урон. При стрельбе по твоему персонажу появляется индикатор направления, показывающий откуда ведётся огонь: спереди, сзади, слева или справа.



Индикация урона
Еще одна полезная функция - детализация урона при потере сознания. Когда персонаж оказываетесь в нокдауне, на экране отображается хронологическая сводка событий текущего боевого эпизода: кто атаковал, каким оружием, сколько урона прошло по броне и здоровью, а также когда ты восстанавливал здоровье и применял резисты. Сам интерфейс нахождения в состоянии без сознания тоже изменился.


Индикация урона
Если что-то из индикации отвлекает, его всегда можно убрать — каждый элемент настраивается отдельноы
Игровая карта
Обновление затронуло и игровой мир. Практически полностью переделали автосалон грузового транспорта. Территория стала заметно просторнее, а сам салон получил новый внешний вид. Появились две отдельные парковки: одна для грузовиков, другая для легковых машин. Не забыли и про ночной вид - добавили новую подсветку и множество других красивых деталей.





Игровая карта
Здание нелегальной продукции у Лесопилки тоже теперь выглядит по-новому. Локацию полностью переделали под старую советскую автобазу: КПП, большой гараж, технические здания и различная техника на территории.


Игровая карта
Легендарный рыбный порт был перенесен к Анашану рядом с городом Южный. Здесь был оборудован целый пирс для 10 рыбацких лодок, административное здание для начала работы и отдельное место для аренды скутеров. Работники также получили удобную парковку.





Игровая карта
Депо в Южном полностью переделали. Локация получила обновлённый внешний вид и стала куда атмосфернее — больше деталей, и само депо теперь лучше вписывается в окружающую территорию.


Батырево тоже получило небольшое обновление. В посёлке появились новые ограждения и отбойники, которые сделали территорию аккуратнее и добавили больше деталей.



Игровая карта
Эксклюзивный дом у Военкомата наконец вернулся, но уже в абсолютно новом виде. Была проделана значительная работа: на территории появились ворота, огород и даже личный гараж, а также отдельные парковочные места для автомобилей.
Отдельно проработали места, где садится самолёт с контрабандой. Теперь на этих точках появились различные объекты, которые сделали локации интереснее для борьбы за груз.


Игровая карта
Прочие изменения
Лидер МВД получил новую команду — /ticket_reasons, которая позволяет создавать шаблоны для выписки штрафов по аналогии с системой розыска. Можно заранее подготовить до 50 разных вариантов, указав в каждом сумму штрафа и конкретное нарушение.





Прочие изменения
Сотрудникам это заметно упростит работу: при выписке штрафа через команду /ticket они смогут просто выбрать готовый шаблон из списка. Ну а если нужного нарушения не оказалось - никто не запрещает, как и раньше, выписать штраф вручную, указав сумму и причину наказания.


Прочие изменения
Рядовым медицинским сотрудникам больше не нужно указывать стоимость лечения. Цены определяет руководство больницы. Пациенты делятся на три категории: государственные служащие; обычные граждане, не состоящие в организации и участники банд. Для каждой из этих категорий главный врач устанавливает свою стоимость услуги, причём в рамках заданных диапазонов, за которые выходить нельзя.





Прочие изменения
Теперь когда врач командой предлагает лечение другому игроку, пациент сразу видит ту цену, которая установлена больницей для его категории. Никаких сюрпризов и договорённостей на месте.
Помимо лечения в палате, отдельно настраиваются цены и на другие услуги: лечение в карете скорой помощи, быстрое лечение без врача, а также получение медкарты, выдачу рецепта и прочие больничные процедуры.
Доработали и систему огородов. Раньше игроки могли выкопать ещё не созревшие чужие растения, испортив всю грядку. Теперь выкапывать незрелые растения могут только владелец или арендатор огорода. Остальные смогут украсть лишь уже готовые плоды.
Обновили мини-игры на работе механика. Теперь всё оформлено в стилистике, которая гораздо лучше вписывается в атмосферу автомастерской.


Обновление вышло насыщенным и мы надеемся, что ты оценишь проделанную работу и получишь удовольствие от всех новинок. Впереди ещё много всего: прямо сейчас идет уже вторая волна закрытого бета-тестирования Hassle Online 2, а мы параллельно ведём активную работу над хеллоуинским обновлением — тебя ждёт большое количество нового контента.
Обязательно расскажи в комментариях, что понравилось больше всего. Увидимся в игре! Дальше - лучше!
